テレビ会議導入事例:株式会社ゲームズアリーナ様

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導入事例:株式会社ゲームズアリーナ

開催頻度の高い経営会議や社内会議でテレビ会議を活用し、
導入後数ヶ月でイニシャルコスト分の経費を削減。

株式会社ゲームズアリーナ

 

株式会社ゲームズアリーナ

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アエスラをご導入いただいたポイントは・・・

 【1】 画質・音声など品質面のよさ
 【2】 他社製品との互換性の高さ
 【3】 簡単な操作性


BEFORE 導入前の課題

矢印

AFTER 導入による効果


 【1】 経営会議のための出張を減ら
    し、時間の有効化と経費削減を
    したい

 【2】 Web会議で会議資料を事前に
    メール送信しておき、個別に
    参照しなければいけない。


 
 【1】 週1〜2回の経営会議を、遠隔でスムーズに行えるため
    移動時間、出張経費が減り、経費削減につながった。
    導入4ヶ月弱でイニシャルコストは回収できた。
   
 【2】 XGA送受信オプションを利用し手元の資料を相手側
    にも表示できるので、全員で資料共有が行え便利に
    なった。


導入内容


 専用機
Vega X5  東京本社
Vega X3
 同社・大阪オフィス
 ティーアンドイーソフト社 (名古屋)

オプション
 東京本社:内蔵MCU
      (多地点接続)機能5拠点
 全拠点: XGA機能

回  線  USEN BROAD-GATE 02

ゲームズアリーナ様システム構成図
構成図

利用方法と今後の展開


 ・ 経営会議(週1〜2回)
 ・ 定例会議
 ・ プロジェクトミーティング
 ・ 担当者間の打ち合せ

 電話やメールで行っていた業務確認も、テレビ会議を活用
 することでその場ですぐに会議・打ち合せを開催できるた
 め、社内にテレビ会議システムの存在が浸透するにつれ
 て会議が増えた。
 
 事業展開により増設も検討中。増設した場合の事状況も
  考慮し、多地点接続環境を用意するなど、システムの
 準備は整えています。
 社内だけでなく、他のグループ会社やテレビ会議環境を
 備えている協力会社とも、テレビ会議で打ち合わせができ
 ればと考えています。

会議風景

企業情報

 
株式会社ゲームズアリーナ
http://www.gamesarena.co.jp/
所 在 地  本社: 東京都渋谷区円山町28-1
              トウセン道玄坂第2ビル
事業内容   ゲームソフトの企画・開発・販売
         オンラインゲームの企画・開発・運営
         ゲーム開発会社の株式又は持分の所有による
         グループ全体の事業活動のマネジメント等
設    立   2005年12月
会議風景